2007/05/02

遲來的online

遲來的online


看完這一篇之後,難免會對本人再一次地嘆氣說句竟會這麼後知後覺。

客氣一點不妨說聲轉數可能比常人慢一點,直接一點的話就會動用那隻指責的手指罵句蠢得要命。

以前看到人家日打夜打online game總會大罵一番為何浪費光陰,看到政府在電視宣傳廣告那個打機打到不知天昏地暗的「游戲機」,總會藉機揶揄別人問“是你嗎?是你嗎?”

想不到,天天站在反方不停大叫,風水終有日會輪流轉。

九七年由Sega出產的Spike Out,由街機版一直的等等等,希望移植到DC(DreamCast),想不到等到DC沒落的一日都沒有出現,最後竟然移植到Xbox。一樣照等。

Spike Out其實只是格鬥式的遊戲,特別之處是最多可以四個人在街上亂打一番,人頭一日未落地,一樣可以打番上天。既殘忍又暴力之餘,亦滿足潛在內心已久的變態慾念。

幾塊錢一局的遊戲,技術好的話隨時可以打上兩三小時,慳回不少錢之餘亦可消磨時間。

不過像我已有十年經驗的老屁股而言,技術毫無進步之餘,情況每況愈下到更可以話是累街坊。

合作性零,團隊性一樣是零,十八區街坊都像見鬼般買我怕。偏偏本人技窮又想獻技,唯有裝瘋賣傻地靠銀彈政策來滿足自己。

好了,等到零五年,Xbox終於出現家用版的Spike out,第一時間買回來獨自在家的打打打,不用再在街上獻醜了,亦不經不覺又過了兩年。

直到早幾天,才想起原來Xbox可以online跟不同國家的人一起打個痛快,為何隔了兩年才想起?

但Xbox早已被成為眾人的舊玩具,人人亦早已移情別戀新世代的Xbox360,而最令人搖頭嘆息是Spike Out這個遊戲不能由Xbox移植到Xbox360。

當時熱鬧得要命的網上聯打市場,時至今日已門可羅雀,這個春天雖然遲來,但仍很慶幸每天有小貓三幾隻陪本人在網上打餐飽,

難得仍有人陪我顛,何不奉陪到底?

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